What Remains of Edith Finch | |
Utvecklare | Giant Sparrow |
---|---|
Utgivare | Annapurna Interactive |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | Enspelarläge |
Format | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS |
Spelmotor | Unreal Engine |
Arbetslag | |
Regissör | Ian Dallas |
Producent | Alvin Nelson Michael Fallik |
Speldesign | Chris Bell |
Musik | Jeff Russo |
Programmering | Joshua Sarfaty |
Utmärkelser | |
British Academy Games Award för bästa spel (2017) Game Award för bästa narrativ (2017)[1] SXSW Gaming Award för utmärkt berättande (2018) | |
Distribution | |
Internationell | Windows, Playstation 4 25 april 2017 Xbox One 19 juli 2017 Nintendo Switch 4 juli 2019 iOS 16 augusti 2021 |
What Remains of Edith Finch är ett äventyrsspel från 2017 utvecklat av Giant Sparrow och publicerat av Annapurna Interactive. Spelet fokuserar på karaktären Edith, en medlem av Finch-familjen. Familjen är drabbad av en upplevd förbannelse som får alla utom en medlem i varje generation att dö på ovanliga sätt. Spelet släpptes för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One 2017 och för Nintendo Switch 2019.
Edith återvänder till sin familjs hem på en ö utanför kusten i delstaten Washington och lär sig om sina släktingar och deras död genom att besöka deras sovrum, med varje dödsfall som utspelas i en kort spelsekvens för spelaren. Spelet presenteras som en antologi av mini-upplevelser, insvept i den dramatiska återberättelsen av familjens historia och öde genom Edith.
What Remains of Edith Finch möttes av ett positivt mottagande från kritiker, som berömde dess historia och presentation. Spelet anses vara ett exempel på videospel som konstform. Spelet vann British Academy Games Award för bästa spel 2017, och vann kategorin 'Best Narrative' vid både 2018 Game Developers Choice Awards och The Game Awards 2017, bland andra priser och nomineringar.